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2026年10月22日 · 認識 AiTOM · 公司與工作方法手冊

介面設計怎麼開始

介面設計從使用者的任務、資訊與限制出發。版面、字級與互動的目的,是幫助人理解目前狀態、找到需要的內容,並知道下一步可以做什麼。

先畫出任務與資訊關係

整理入口、主要行動、必須閱讀的資訊與可能中斷的地方。內容多的頁面需要定位與導覽,操作多的頁面需要明確狀態與回饋;不同任務不應只套用同一種卡片版型。

再建立層級與元件

使用共用字級、間距、顏色與元件,讓相似操作看起來與用起來相似。重要訊息不只靠顏色表達,標籤與說明要能讓人理解操作的結果。

保留手機與鍵盤的路徑

桌面上的側欄可以在手機收合,但內容入口不能消失。表單要有標籤,互動要能取得焦點,說明要能直接開啟;不能用縮小全部文字來假裝完成響應式設計。

用真實內容做驗證

長中文標題、英文段落、缺圖與錯誤狀態都會影響版面。應使用接近實際的內容檢查,記錄測試寬度與未測情境,並將功能、視覺與人工接受分開。

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